はじめに
こんにちは、ポポポです。キャラの対策を参戦順にやっていこうと思っていましたがバシャーモとマニューラをすっぽかしてることに今気づきました。泣いてます。
今回はジュカイン編。テンキー表示についてはこちらを参照してください。
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結論から言うと特殊型ジラーチで行きましょう。いつもの
共鳴ゲージの溜まりやすさ自体は同じなので、いかに先に溜め終えるかの勝負になりがち。より共鳴を溜めやすいこの組み合わせがベストだと考えました。ただギガドレインで共鳴を吸われると面倒なので頑張って反応しましょう。
環境破壊は気持ちがいい
FPでは基本的に相手の繰り出す植物をバックシュートとシュートで蹴散らしつつ接近していくことになります。普段はバックシュートで破壊していくのですが、やどりぎのタネはシュートの方が消しやすいです。バックシュートだと爆発後の破片でしか消せないからです。
こんな感じ。
タネマシンガンは空手やフロントで。タイミングを間違えると消し残りができるので注意。
また、リーフブレードの先端が当たる距離だとかなり危険なので間合いの管理が重要になってきます。調子こいて岩投げてたらフロントぶっ刺された、という展開は避けたいところ。当たる距離に入ったあとは弾よりも近接重視で立ち回りましょう。
ちなみにホーミング格闘の2段目をホミキャンすると投げが確定します。覚えておきましょう。
ホミキャンについて。
遠距離は岩を投げて環境破壊!
リフブレ先端の位置に来たら接近を意識!
見切りを見切れ!
DPの対策を一つ紹介。見切りについてです。
このように後飛びからのJYが最も安全です。ジュカインにJXをされようがツタに掴まれようと撃ち落せるからです。唯一最速JYは有耶無耶にされてしまいますが不利こそ背負うものの確反はありません。擦っていきましょう。小技の他に5X一段止めでも可能です。
ちなみに+8からの対見切り専用壁端限定コンボ。たまにあるかもしれません。最速でJYを押さないと逆に爆風に巻き込まれます。
最後に
ライターのジュカイン信者がジュカインについての記事を投稿しています。一部を除いてかなり詳しく丁寧に書かれているので是非チェックしてみてください。こういう性能なんだなと知っているだけでも随分違ってきます。
次回は2週間後に迫ったJAN拳について。お楽しみに。